極限之地賽事主辦方-張樂偉專訪

作者:不要忘記|發布時間:2018-10-22 14:17:24
[摘要] 提問:首先第一個問題是極限之地連續舉辦了三年,規模和影響力越來越大,想請問一下當時創辦這個比賽的初衷是什么?張樂偉:我們辦極限之地比賽的初衷是想打造一個亞太地區的共同競技的平臺。因為亞太的國家
極限之地賽事主辦方-張樂偉專訪

    提問:首先第一個問題是極限之地連續舉辦了三年,規模和影響力越來越大,想請問一下當時創辦這個比賽的初衷是什么?
    張樂偉:我們辦極限之地比賽的初衷是想打造一個亞太地區的共同競技的平臺。因為亞太的國家眾多,人口也眾多,熱愛電競的年輕人也非常多。但是亞太各個國家電競發展不平衡,它急需要一個平臺能夠讓大家加強交流,能夠讓一些發達地區好的東西可以影響到其他區域。我們覺得這是需要我們做的一件事情,所以我們就創建了極限之地的賽事,希望作為平臺能夠引領大家互相交流。

    提問:今年極限之地和前幾屆有什么不同?未來有沒有計劃擴大規模?會不會增加一些其他項目?
    張樂偉:應該說整個賽事本身沒有太大的不同,因為從第一天開始我們辦這個比賽,就是遵循著純粹的競技,純粹的賽事。我們都是采用賽區制,每個賽區都要公平、公開預選,然后打出冠軍獲得名額參加總決賽。今年仍然是這樣。不同的地方主要是隨著每一年的發展,我們逐漸在擴大我們的賽區范圍,每一年都會新增加更多的國家和地區加入到我們賽事平臺來。未來我們希望能夠沿著這條道路繼續走下去,能夠為亞太更多的國家和愛好者們提供機會,能夠參加洲際的正規的賽事。

    提問:極限之地和多方亞太地區進行合作,促進行業和當地電競業的發展,到目前為止來看取得的成效怎么樣?
    張樂偉:我認為成效應該算是比較喜人,大家知道在亞洲地區中國和韓國的電競比較發達,其中韓國成熟度比較高,中國因為受眾體量比較大。其他地區各有各的原因,并沒有那么發達。經過我們幾年的耕耘,我們在各個地方都會找到對電競比較有熱情的合作伙伴,同時通過賽事培養了眾多的人群愛好者,促進了當地專業媒體的發展,促進了當地戰隊的曝光,使他們有更大的機會獲得一些贊助,走上更正規的道路。所以說我們認為我們也算為亞洲整體的電競的正規和擴張做出了自己的一些貢獻。    

    提問:極限之地無論在賽事經驗還是在電競運營商都有著豐富的經驗,可以結合一下自身的特點來談一下極限之地對于自身的期望如何?
    張樂偉:期望就是剛剛介紹的,我們希望能夠成為一個亞太地區玩家交流的競技平臺,我們本身的特點剛才也介紹了,我們是遵循純粹的賽事,純粹的公開賽。從任何一個愛好者,無論你是職業的或者非職業的,你都可以報名參加我們的預選。只要你能夠獲得當地的冠軍,獲得當地的名額,你就有機會參加整個亞太地區決賽的盛會。我們通過這幾年的發展,涵蓋了亞太20個國家和地區,應該說涵蓋的人群已經上億。

    提問:極限之地在賽事和電競運營商都有著豐富的經驗,可以結合一下自身的特點,對于自身有什么樣的期望?
    張樂偉:我們的期望還是不變,跟我們第一屆一樣,希望打造一個亞太地區共同競技交流的平臺。經過我們幾年的發展的經驗來看。其實亞太地區整個電競的發展不缺乏關注者和愛好者,大家很可能只是缺乏一個機會或者是一個平臺,能夠讓大家走出來,可以交流、可以跟更高水平的人對抗,使他們能夠共同進步。我們的愿望就是能夠充當這個角色,未來我們也希望能夠去服務更多的玩家和更多地區。

    提問:極限之地已經連續舉辦了三屆,有沒有為今年的比賽做出一些特別的準備呢?
    張樂偉:應該說賽事本身的準備,每年大家都是一樣的,都是追求把賽事辦的更好。賽事之外,今年照比前兩屆有一些變化,首先是在媒體方面,在今年的預選賽階段,我們有邀請國內的一些媒體跟隨我們去走訪了一些亞洲其他國家和地區的賽區比賽的舉辦情況,比如說像日本、馬來西亞、中東賽區。我們的目的主要是希望能夠通過國內的媒體的報道,讓國內的愛好者了解亞洲其他地區的電競發展狀況,同樣也希望能夠引起當地媒體的關注,給當地的一些戰隊提供更多的曝光機會。在決賽階段,我們針對這些隊伍做了一些特別的準備,因為亞洲的國家和地區眾多,大家可能一些習慣差異比較大,所以我們在一些住宿、飲食方面根據他們的需求做一些特別的準備。

    提問:極限之地泛亞太地區的賽事規模給日本帶來了什么樣的變化?
    張樂偉:應該不能說我們給日本帶來什么樣的變化,只是說我們在日本電競發展中起到了一點點的推動的作用。從我們第一次辦比賽在日本賽區舉辦的情況到現在來看呢,大家都知道日本是一個經濟比較發達的國家,動漫和游戲產業非常發達。只是在PC的電競競技類游戲是跟世界其他國家有一些脫節。但是它的基礎還在,只是缺乏一些跟外部對接的機會。我們通過跟當地合作伙伴的合作,通過三屆比賽辦下來,我們也看到日本當地也成立了專業的電競協會,也會給選手頒發一些職業的選手證,正式承認電子競技是一種運動,同時日本東京我們合作伙伴也開出第一家專業的電競館,在各個方面日本的電競都在做長足的發展。我相信在不遠的將來,日本的電競水平和關注程度都應該會有很大的提升。

    提問:極限之地已經成功舉辦了三年,主辦方對于目前亞洲電競的環境是怎么看?
    張樂偉:就像我剛剛說的,亞洲電競環境是中國、韓國比較發達,其他地區相對沒有這兩個國家這么發達。但是基礎都在,因為年輕人眾多,愛好者眾多,熱情也非常高。只是當地的環境還沒有達到這種程度,通過我們的比賽,只是希望作為星星之火的一個點火源,希望通過我們帶一個頭,促進當地的一些組織和一些愛好者,或者一些有熱情的人能夠投入其中。經過幾年下來,我們也欣喜看到很多國家,類似于日本和東南亞甚至中東的一些地方,都在按照我們期望的方向在發展。所以我們也覺得比較欣慰,我們認為未來整個亞洲各個國家的電競應該都會越來越成熟、越來越好。

    提問:最后一個問題,下一次極限之地會不會考慮把舉辦地放在亞洲的其他國家?
    張樂偉:其實我們從一開始就有考慮,因為我們定位是亞太的洲際型的職業比賽,希望能夠讓我們各個國家的合作伙伴都能夠參與進來,大家共同做賽事的參與者、組織者,而不是僅僅被動的合作。只是因為中國的環境相對成熟,所以我們決定在前三屆先放在中國放在上海舉辦,會促進大家的發展,讓大家感興趣,當地的環境很成熟。我們認為在明年、后年可能有一些區域比較成熟了,其實是有機會能夠把賽事移到其他國家和地區去辦的。
    提問:好的。感謝張樂偉先生。

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